西門子6ES7355-1VH10-0AE0功能模組
德國制造: 現(xiàn)貨 聯(lián) 系 人: 夏依明《夏工》 24小時 137 613 887 49(同號)
*: 參數(shù)
質量保證: 保修 電 話: 021-6131 1931 在 線 商 務 742 729 986
價格優(yōu)勢: * 公司庫存大量S7-200-300-400-1200-1500,電纜
高效工程組態(tài)成就高效自動化
人機界面設計應該考慮以下原則。
1、以用戶為中心的基本設計原則
在系統(tǒng)的設計過程中,設計人員要抓住用戶的特征,發(fā)現(xiàn)用戶的需求。在系統(tǒng)整個開發(fā)過程中要不斷征求用戶的意見,向用戶咨詢。系統(tǒng)的 設計決策要結合用戶的工作和應用環(huán)境,必須理解用戶對系統(tǒng)的要求。的方法就是讓真實的用戶參與開發(fā),這樣開發(fā)人員就能正確地了解 用戶的需求和目標,系統(tǒng)就會更加成功。
2、順序原則
即按照處理事件順序、訪問查看順序(如由整體到單項,由大到小,由上層到下層等)與控制工藝流程等設計監(jiān)控管理和人機對話主界面及 其二級界面。
3、功能原則
即按照對象應用環(huán)境及場合具體使用功能要求,各種子系統(tǒng)控制類型、不同管理對象的同一界面并行處理要求和多項對話交互的同時性要求 等,設計分功能區(qū)分多級菜單、分層提示信息和多項對話欄并舉的窗口等的人機交互界面,從而使用戶易于分辨和掌握交互界面的使用規(guī)律和 特點,提高其友好性和易操作性。
4、*性原則
包括色彩的*,操作區(qū)域*,文字的*。即一方面界面顏色、形狀、字體與國家、或行業(yè)通用標準相*。另一方面界面顏色、 形狀、字體自成一體,不同設備及其相同設計狀態(tài)的顏色應保持*。界面細節(jié)美工設計的*性使運行人員看界面時感到舒適,從而不分散 他的注意力。對于新運行人員,或緊急情況下處理問題的運行人員來說,*性還能減少他們的操作失誤。
5、頻率原則
即按照管理對象的對話交互頻率高低設計人機界面的層次順序和對話窗口萊單的顯示位置等,提高監(jiān)控和訪問對話頻率。
6、重要性原則
即按照管理對象在控制系統(tǒng)中的重要性和全局性水平,設計人機界面的主次菜單和對話窗口的位置和突顯性,從而有助于管理人員把握好控 制系統(tǒng)的主次,實施好控制決策的順序,實現(xiàn)*調度和管理。
7、面向對象原則西門子6ES7355-1VH10-0AE0功能模組
即按照操作人員的身份特征和工作性質,設計與之相適應和友好的人機界面。根據(jù)其工作需要,宜以彈出式窗口顯示提示、引導和幫助信息 ,從而提高用戶的交互水平和效率。
人機交互界面,無論是面向現(xiàn)場控制器還是面向上位監(jiān)控管理,兩者是有密切內(nèi)在的,他們監(jiān)控和管理的現(xiàn)場設各對象是相同的,因此 許多現(xiàn)場設備參數(shù)在他們之間是共享和相互傳遞的。人機界面的標準化設計應是未來的發(fā)展方向,因為它確實體現(xiàn)了易憧、簡單、實用的基木 原則,充分表達了以人為本的設計理念。各種工控組態(tài)軟件和編程工具為制作精美的人機交互界面提供了強大的支持手段,系統(tǒng)越大越復雜越 能體現(xiàn)其*性。
人機界面的設計過程可分為以下幾個步驟:
1、創(chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型設計模型主要是考慮軟件的數(shù)據(jù)結構、總體結構和過程性描述,界面設計一般只作為附屬品,只有對用戶的情況(包括年齡、性別、心理情況、文化程度、個性、種族背景等)有所了解,才能設計出有效的用戶界面;根據(jù)終端用戶對未來系統(tǒng)的假想(簡稱系統(tǒng)假想)設計用戶模型,zui終使之與系統(tǒng)實現(xiàn)后得到的系統(tǒng)映象(系統(tǒng)的外部特征)相吻合,用戶才能對系統(tǒng)感到滿意并能有效的使用它;建立用戶模型時要充分考慮系統(tǒng)假想給出的信息,系統(tǒng)映象必須準確地反映系統(tǒng)的語法和語義信息。總之,只有了解用戶、了解任務才能設計出好的人機界面。
2、確定為完成此系統(tǒng)功能人和計算機應分別完成的任務
任務分析有兩種途徑。一種是從實際出發(fā),通過對原有處于手工或半手工狀態(tài)下的應用系統(tǒng)的剖析,將其映射為在人機界面上執(zhí)行的一組類似的任務;另一種是通過研究系統(tǒng)的需求規(guī)格說明,導出一組與用戶模型和系統(tǒng)假想相協(xié)調的用戶任務。
逐步求精和面向對象分析等技術同樣適用于任務分析。逐步求精技術可把任務不斷劃分為子任務,直至對每個任務的要求都十分清楚;而采用面向對象分析技術可識別出與應用有關的所有客觀的對象以及與對象關聯(lián)的動作。
3、考慮界面設計中的典型問題
設計任何一個機界面,一般必須考慮系統(tǒng)響應時間、用戶求助機制、錯誤信息處理和命令方式四個方面。系統(tǒng)響應時間過長是交互式系統(tǒng)中用戶抱怨zui多的問題,除了響應時間的長短外,用戶對不同命令在響應時間上的差別亦很在意,若過于懸殊用戶將難以接受;用戶求助機制宜采用集成式,避免疊加式系統(tǒng)導致用戶求助某項指南而不得不瀏覽大量無關信息;錯誤和警告信息必須選用用戶明了、含義準確的術語描述,同時還應盡可能提供一些有關錯誤恢復的建議。此外,顯示出錯信息時,若再輔以聽覺(鈴聲)、視覺(顏色)刺激,則效果更佳;命令方式是菜單與鍵盤命令并存,供用戶選用。
4、借助CASE工具構造界面原型,并真正實現(xiàn)設計模型軟件模型一旦確定,即可構造一個軟件原形,此時僅有用戶界面部分,此原形交用戶評審,根據(jù)反饋意見修改后再交給用戶評審,直至與用戶模型和系統(tǒng)假想*為止。一般可借助于用戶界面工具箱(Userinterfacetoolkits)或用戶界面開發(fā)系統(tǒng)(Userinterfacedevelopmentsystems)提供的現(xiàn)成的模塊或對象創(chuàng)建各種界面基本成分的工作。
5、在人機界面分析設計中所要考慮的人文因素主要包括以下內(nèi)容:
1)人機匹配性:用戶是人,計算機系統(tǒng)作為人完成任務的工具,應該使計算機和人組成的人機系統(tǒng)很好地匹配工作;如果有矛盾,應該讓計算機去適應人,而不是人去適應計算機;
2)人的固有技能:作為計算機用戶的人具有許多固有的技能。對這些能力的分析和綜合,有助于對用戶所能勝任的,處理人機界面的復雜程度,以及用戶能從界面獲得多少知識和幫助,以及所化費的時間做出估計或判斷;
3)人的固有弱點:人具有遺忘、易出錯、注意力不集中、情緒不穩(wěn)定等固有弱點。設計良好的人機界面應盡可能減少用戶操作使用時的記憶量,應力求避免可能發(fā)生的錯誤;
4)用戶的知識經(jīng)驗和受教育程度:使用計算機用戶的受教育程度,決定了他對計算機系統(tǒng)的知識經(jīng)驗;
5)用戶對系統(tǒng)的期望和態(tài)度。[1]
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中國人機界面市場的發(fā)展現(xiàn)狀
中國是人機界面需求量zui大的市場,但卻不是人機界面產(chǎn)品銷售額zui高的市場,這說明,低端人機界面用戶在中國占有很大的份額。近些年來民族品牌的迅速發(fā)展,采取低價格等策略,正在大舉進攻低端市場,在國內(nèi)已經(jīng)占據(jù)了低端市場的優(yōu)勢地位,贏得了廣大用戶的認可。品牌也在逐漸研發(fā)其經(jīng)濟型產(chǎn)品,以搶占低端市場的份額。因此,由于在低端市場的穩(wěn)扎穩(wěn)打,國內(nèi)的人機界面廠商整體業(yè)績呈現(xiàn)出快速增長的狀態(tài)。
人機界面不再是單純的顯示和控制
國內(nèi)的自動化產(chǎn)業(yè),一些原本不用人機界面的行業(yè),也開始使用人機界面了,這說明人機界面已經(jīng)成為客戶體驗的*的一部分,人機界面的用戶界面能更好地反映出設備和流程的狀態(tài),并通過視覺和觸摸的效果,帶給客戶更直觀的感受。
人機界面未來的發(fā)展趨勢
有些機械行業(yè),比如說機床、紡織機械、電子設備等行業(yè),在國內(nèi)已經(jīng)發(fā)展有幾十年的歷史了,相對來說屬于比較成熟的行業(yè),從長遠看,這些行業(yè)還存在著設備升級換代的需求。在這個升級換代的過程中,確實會有一些小的、一直使用比較低端產(chǎn)品的廠家被淘汰掉,但也有很多企業(yè)在設備更新過程中,將需求重新定位,去尋找那些能夠符合他們發(fā)展計劃,幫助他們提高自身生產(chǎn)力的設備供應商。
鑒于這種需求,以后人機界面的改變,將在形狀上、觀念上、應用場合等方面都有所改變,從而帶來工控機核心技術的一次次變革。總體來講,人機界面的未來發(fā)展趨勢是六個現(xiàn)代化:平臺嵌入化、品牌民族化、設備智能化、界面時尚化、通訊網(wǎng)絡化和節(jié)能環(huán)?;?。一、人機界面無響應,按觸摸任何部位都無響應。
處理方法:遇到這種情況,首先檢查各接線接口是否出現(xiàn)松動,然后檢查串口及中斷號是否有沖突,如果是由于沖突引起的,那么應調整資源,避開沖突。
其次,檢查人機界面表面是否出現(xiàn)裂縫,如發(fā)現(xiàn)有裂縫應及時更換。此外,還需要檢查人機界面表面是否有塵垢,若有,用軟布進行清除。觀察檢查控制盒上的指示燈是否工作正常,正常時,指示燈為綠色,并且閃爍。
如果上面的部分均正常,可用替換法檢查人機界面,先替換控制盒,再替換觸摸屏,zui后替換主機。
二、人機界面正常但電腦不能操作。一臺人機界面,經(jīng)試驗其本身一切正常,但接上主機后,電腦不能操作。
處理方法:對于這種情況,原因有二。其一,可能是人機界面驅動程序版本過低,需要安裝的驅動程序。其二,可能是在主機啟動裝載人機界面驅動程序之前,人機界面控制卡接收到操作信號,只需重新斷電后,再啟動計算機即可。
三、觸摸不準。一臺表面聲波人機界面,用手指觸摸顯示器屏幕的部位不能正常地完成對應的操作。
處理方法:這種現(xiàn)象有2種原因。*種可能是聲波屏的反射條紋受到輕微破壞,如果遇到這種情況則將無法*修復;第二種可能是聲波人機界面在使用一段時間后,屏四周的反射條紋上面被灰塵覆蓋,可用一塊干的軟布進行擦拭,然后斷電、重新啟動計算機并重新校準。
一臺觸摸屏,其工作極不穩(wěn)定,有時能正常點擊,有時卻無反應。
[故障分析處理]
針對這種現(xiàn)象,應著重檢查各接線接口是否出現(xiàn)松動,串口及中斷號是否有沖今天人類的生活片刻也離不開機器。與機器的和平共處比任何時候都更顯重要。而要做到這一點,人與機器的交流必須通暢無阻。設計zui精巧的人機界面裝置能夠讓人根本感覺不到是它賦予了人巨大的力量-此時人與機器的界線*消融,人與技術合為一體。以下是10種產(chǎn)品被專家們認為是s世紀zui偉大的人機界面裝置。
擴音器
擴音器的問世使得人們不僅在乘坐地鐵或去郊外遠足時能夠欣賞自己喜愛的音樂和廣播節(jié)目,而且還能聆聽以電子手段保存下來的早已與世長辭的人的聲音以及大自然中根本不存在的種種奇妙聲音。在電影院里,擴音器所營造的聲的世界將觀眾們帶入一個想象的世界。擴音器亦是本世紀所有具有個性魅力的公眾人物與大眾溝通的重要工具。
擴音器是1915年發(fā)明的,從那以后一代又一代的技術人員為它的完善做出了不懈的努力。今天,隨著錄音設備和存儲技術的飛速發(fā)展,用美國*擴音設備生產(chǎn)企業(yè)Bose公司研究員威廉·R·舒特的話說,擴音器“反而成為家庭音響系統(tǒng)中zui薄弱的一環(huán)”。他說:每當我在家中欣賞音樂的時候,根本沒有辦法做到想象自己是坐在音樂廳里。擴音技術還做不到這一點,原因何在,尚不得而知。
按鍵式
按鍵式業(yè)務是美國電報公司在1963年11月正式開通的。幾乎所有初次接觸按鍵式的人都認為它遠勝于轉盤式。貝爾實驗室的研究人員為使這種新產(chǎn)品為人們所接納,真可謂絞盡腦汁。他們實驗了16種按鍵排列方式,交叉式的,圓盤式的,不一而足。他們還在機的大小、形狀、按鍵的間距、彈性甚至與手指尖接觸的部位的外形上作了大量的文章。
節(jié)省撥號時間只是按鍵式的設計初衷之一,實際上從一開始技術專家就抱著一個把新式機設計成一種遙控數(shù)據(jù)輸入設備的目的。正是從這一設計思想出發(fā),研究人員在1968年又在鍵盤上增加了“*”鍵和“#”鍵。雖然研究人員的部分設計思想-如通過機來控制家用電器的開關-迄今尚未實現(xiàn),但是按鍵式畢竟開創(chuàng)了語音數(shù)據(jù)通信的新時代。
方向盤
zui初的汽車是用舵來控制駕駛的。舵不能說不好,但是它會把汽車行駛中產(chǎn)生的劇烈振動傳導給駕駛者,增加其控制方向的難度。當發(fā)動機被改為安裝在車頭部位之后,由于重量的增加,駕駛員根本沒有辦法再用車舵來駕駛汽車了。方向盤這種新設計便應運而生,它在駕駛員與車輪之間引入的齒輪系統(tǒng)操作靈活,很好地隔絕了來自道路的劇烈振動。不僅如此,好的方向盤系統(tǒng)還能為駕駛者帶來一種與道路親密無間的感受。
但是zui初設計方向盤的人沒有能夠預見到在汽車車速越來越快的今天,一旦發(fā)生車禍,方向盤卻成了造成駕駛員喪命的罪魁禍首。五十年代,不帶方向盤的概念型汽車相繼問世,可是消費者對這種汽車一點也不感興趣。畢竟,沒有方向盤的汽車根本就不成其為汽車。
今天在許多場合我們都會用到,如在食堂就餐,在商場購物,乘公共汽車,打,進入管制區(qū)域等等,不一而足。在西方,人們遺失了之后,往往擔心的不是里的現(xiàn)金,而是各種用途的。
70年代早期,帶有磁條的在美國問世,*的提高了購物時的驗證效率,一下子便受到零售商的青睞。美國的行業(yè)因此進入一個高速增*。有人問,目前陸陸續(xù)續(xù)問世的各種“智能卡”會不會取代呢?專家認為暫時是不會的。他們指出,芯片型的智能卡只適用于某些特定的領域,與并不發(fā)生沖突,更何況取代的終端設備投放代價高昂,誰也不會愿意這么做的。
交通指揮燈
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人機界面設計是指通過一定的手段對用戶界面有目標和計劃的一種創(chuàng)作活動。大部分為商業(yè)性質、少部分為藝術性質。人機界面(簡稱HCI)通常也稱為用戶界面
人機界面設計主要包括三個方面:
設計軟件構件之間的接口
設計模塊和其他非人的信息生產(chǎn)者和消費者的界面
設計人(如用戶)和計算機間的界面
人機界面是計算機科學和認知心理學兩大學科相結合的產(chǎn)物,同時也吸收了語言學、人機工程學和社會學等學科的研究成果。經(jīng)過40余年的發(fā)展,已經(jīng)成為一門以研究用戶及其與計算機的關系為特征的主流學科之一。近年來,人機界面的設計理論已經(jīng)更廣泛地發(fā)展和應用到人一機一環(huán)境系統(tǒng)工程等領域,使工程技術設計與使用者的身心行為特點相適應,從而使人能夠高效、舒適地工作與生活。
計算機按照機器的特性去行為,人按照自己的方式去思維和行為。要把人的思維和行為轉換成機器可以接受的方式,把機器的行為方式轉換成人可以接受的方式,這個轉換就是人機界面。使計算機在人機界面上適應人的思維特性和行動特性,這就是“以人為本”的人機界面設計思想。
一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為zui終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標準既不是某個項目開發(fā)組的意見也不是項目成員投票的結果,而是zui終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為zui終用戶設計滿意視覺效果的過程。
人機界面(,簡稱HMI),是人與計算機之間傳遞、交換信息的媒介和對話接口,是計算機系統(tǒng)的重要組成部分。是指人和機器在信息交換和功能上接觸或互相影響的領域或稱界面所說人機結合面,信息交換,功能接觸或互相影響,指人和機器的硬接觸和軟觸,此結合面不僅包括點線面的直接接觸,還包括遠距離的信息傳遞與控制的作用空間。人機結合面是人機系統(tǒng)中的中心一環(huán)節(jié),主要由安全工程學的分支學科安全人機工程學去研究和提出解決的依據(jù),并過安全工程設備工程學,安全管理工程學以及安全系統(tǒng)工程學去研究具體的解決方法手段措施安全人機學。它實現(xiàn)信息的內(nèi)部形式與人類可以接受形式之間的轉換。凡參與人機信息交流的領域都存在著人機界面?,F(xiàn)在大量運用在工業(yè)與商業(yè)上,簡單的區(qū)分為“輸入”(Input)與“輸出”(Ouput)兩種,輸入指的是由人來進行機械或設備的操作,如把手、開關、門、指令(命令)的下達或保養(yǎng)維護等,而輸出指的是由機械或設備發(fā)出來的通知,如故障、警告、操作說明提示等,好的人機接口會幫助使用者更簡單、更正確、更迅速的操作機械,也能使機械發(fā)揮zui大的效能并延長使用壽命,而目前市面上所指的人機接口則多界狹義的指在軟件人性化的操作接口上。
特定行業(yè)的人機界面可能有特定的定義和分類,比如工業(yè)人機界面(Industrial Human-machine Interface或簡稱Industrial HMI),具體解釋可查看“工業(yè)人機界面”詞條。
一臺觸摸屏,其工作極不穩(wěn)定,有時能正常點擊,有時卻無反應。
[故障分析處理]
針對這種現(xiàn)象,應著重檢查各接線接口是否出現(xiàn)松動,串口及中斷號是否有沖今天人類的生活片刻也離不開機器。與機器的和平共處比任何時候都更顯重要。而要做到這一點,人與機器的交流必須通暢無阻。設計zui精巧的人機界面裝置能夠讓人根本感覺不到是它賦予了人巨大的力量-此時人與機器的界線*消融,人與技術合為一體。以下是10種產(chǎn)品被專家們認為是s世紀zui偉大的人機界面裝置。
擴音器
擴音器的問世使得人們不僅在乘坐地鐵或去郊外遠足時能夠欣賞自己喜愛的音樂和廣播節(jié)目,而且還能聆聽以電子手段保存下來的早已與世長辭的人的聲音以及大自然中根本不存在的種種奇妙聲音。在電影院里,擴音器所營造的聲的世界將觀眾們帶入一個想象的世界。擴音器亦是本世紀所有具有個性魅力的公眾人物與大眾溝通的重要工具。
擴音器是1915年發(fā)明的,從那以后一代又一代的技術人員為它的完善做出了不懈的努力。今天,隨著錄音設備和存儲技術的飛速發(fā)展,用美國*擴音設備生產(chǎn)企業(yè)Bose公司研究員威廉·R·舒特的話說,擴音器“反而成為家庭音響系統(tǒng)中zui薄弱的一環(huán)”。他說:每當我在家中欣賞音樂的時候,根本沒有辦法做到想象自己是坐在音樂廳里。擴音技術還做不到這一點,原因何在,尚不得而知。
按鍵式
按鍵式業(yè)務是美國電報公司在1963年11月正式開通的。幾乎所有初次接觸按鍵式的人都認為它遠勝于轉盤式。貝爾實驗室的研究人員為使這種新產(chǎn)品為人們所接納,真可謂絞盡腦汁。他們實驗了16種按鍵排列方式,交叉式的,圓盤式的,不一而足。他們還在機的大小、形狀、按鍵的間距、彈性甚至與手指尖接觸的部位的外形上作了大量的文章。
節(jié)省撥號時間只是按鍵式的設計初衷之一,實際上從一開始技術專家就抱著一個把新式機設計成一種遙控數(shù)據(jù)輸入設備的目的。正是從這一設計思想出發(fā),研究人員在1968年又在鍵盤上增加了“*”鍵和“#”鍵。雖然研究人員的部分設計思想-如通過機來控制家用電器的開關-迄今尚未實現(xiàn),但是按鍵式畢竟開創(chuàng)了語音數(shù)據(jù)通信的新時代。
方向盤
zui初的汽車是用舵來控制駕駛的。舵不能說不好,但是它會把汽車行駛中產(chǎn)生的劇烈振動傳導給駕駛者,增加其控制方向的難度。當發(fā)動機被改為安裝在車頭部位之后,由于重量的增加,駕駛員根本沒有辦法再用車舵來駕駛汽車了。方向盤這種新設計便應運而生,它在駕駛員與車輪之間引入的齒輪系統(tǒng)操作靈活,很好地隔絕了來自道路的劇烈振動。不僅如此,好的方向盤系統(tǒng)還能為駕駛者帶來一種與道路親密無間的感受。
但是zui初設計方向盤的人沒有能夠預見到在汽車車速越來越快的今天,一旦發(fā)生車禍,方向盤卻成了造成駕駛員喪命的罪魁禍首。五十年代,不帶方向盤的概念型汽車相繼問世,可是消費者對這種汽車一點也不感興趣。畢竟,沒有方向盤的汽車根本就不成其為汽車。
今天在許多場合我們都會用到,如在食堂就餐,在商場購物,乘公共汽車,打,進入管制區(qū)域等等,不一而足。在西方,人們遺失了之后,往往擔心的不是里的現(xiàn)金,而是各種用途的。
70年代早期,帶有磁條的在美國問世,*的提高了購物時的驗證效率,一下子便受到零售商的青睞。美國的行業(yè)因此進入一個高速增*。有人問,目前陸陸續(xù)續(xù)問世的各種“智能卡”會不會取代呢?專家認為暫時是不會的。他們指出,芯片型的智能卡只適用于某些特定的領域,與并不發(fā)生沖突,更何況取代的終端設備投放代價高昂,誰也不會愿意這么做的。
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人機界面的設計過程可分為以下幾個步驟:
3.1 創(chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型設計模型主要是考慮軟件的數(shù)據(jù)結構、總體結構和過程性描述,界面設計一般只作為附屬品,只有對用戶的情況(包括年齡、性別、心理情況、文化程度、個性、種族背景等)有所了解,才能設計出有效的用戶界面;根據(jù)終端用戶對未來系統(tǒng)的假想(簡稱系統(tǒng)假想)設計用戶模型,zui終使之與系統(tǒng)實現(xiàn)后得到的系統(tǒng)映象(系統(tǒng)的外部特征)相吻合,用戶才能對系統(tǒng)感到滿意并能有效的使用它;建立用戶模型時要充分考慮系統(tǒng)假想給出的信息,系統(tǒng)映象必須準確地反映系統(tǒng)的語法和語義信息??傊?,只有了解用戶、了解任務才能設計出好的人機界面。
3.2 確定為完成此系統(tǒng)功能人和計算機應分別完成的任務
任務分析有兩種途徑。一種是從實際出發(fā),通過對原有處于手工或半手工狀態(tài)下的應用系統(tǒng)的剖析,將其映射為在人機界面上執(zhí)行的一組類似的任務;另一種是通過研究系統(tǒng)的需求規(guī)格說明,導出一組與用戶模型和系統(tǒng)假想相協(xié)調的用戶任務。 逐步求精和面向對象分析等技術同樣適用于任務分析。逐步求精技術可把任務不斷劃分為子任務,直至對每個任務的要求都十分清楚;而采用面向對象分析技術可識別出與應用有關的所有客觀的對象以及與對象關聯(lián)的動作。
3.3 考慮界面設計中的典型問題
設計任何一個機界面,一般必須考慮系統(tǒng)響應時間、用戶求助機制、錯誤信息處理和命令方式四個方面。系統(tǒng)響應時間過長是交互式系統(tǒng)中用戶抱怨zui多的問題,除了響應時間的長短外,用戶對不同命令在響應時間上的差別亦很在意,若過于懸殊用戶將難以接受;用戶求助機制宜采用集成式,避免疊加式系統(tǒng)導致用戶求助某項指南而不得不瀏覽大量無關信息;錯誤和警告信息必須選用用戶明了、含義準確的術語描述,同時還應盡可能提供一些有關錯誤恢復的建議。此外,顯示出錯信息時,若再輔以聽覺(鈴聲)、視覺(顏色)刺激,則效果更佳;命令方式是菜單與鍵盤命令并存,供用戶選用。
3.4 借助CASE工具構造界面原型,并真正實現(xiàn)設計模型軟件模型一旦確定,即可構造一個軟件原形,此時僅有用戶界面部分,此原形交用戶評審,根據(jù)反饋意見修改后再交給用戶評審,直至與用戶模型和系統(tǒng)假想*為止。一般可借助于用戶界面工具箱(Userinterfacetoolkits)或用戶界面開發(fā)系統(tǒng)(Userinterfacedevelopmentsystems)提供的現(xiàn)成的模塊或對象創(chuàng)建各種界面基本成分的工作。
1. 人機界面產(chǎn)品的定義 連接可編程序控制器(PLC)、變頻器、直流調速器、儀表等工業(yè)控制設備,利用顯示屏顯示,通過輸入單元(如觸摸屏、鍵盤、鼠標等)寫入工作參數(shù)或輸入操作命令,實現(xiàn)人與機器信息交互的數(shù)字設備,由硬件和軟件兩部分組成。HMI為英文Human-Machine Interface的縮寫。
2. 人機界面(HMI)產(chǎn)品的組成及工作原理
人機界面產(chǎn)品由硬件和軟件兩部分組成,硬件部分包括處理器、顯示單元、輸入單元、通訊接口、數(shù)據(jù)存貯單元等,其中處理器的性能決定了HMI產(chǎn)品的性能高低,是HMI的核心單元。根據(jù)HMI的產(chǎn)品等級不同,處理器可分別選用8位、16位、32位的處理器。HMI軟件一般分為兩部分,即運行于HMI硬件中的系統(tǒng)軟件和運行于PC機Windows操作系統(tǒng)下的畫面組態(tài)軟件(如JB-HMI畫面組態(tài)軟件)。使用者都必須先使用HMI的畫面組態(tài)軟件制作“工程文件”,再通過PC機和HMI 產(chǎn)品的串行通訊口,把編制好的“工程文件”下載到HMI的處理器中運行。
3. 人機界面產(chǎn)品的基本功能及選型指標
基本功能:
設備工作狀態(tài)顯示,如指示燈、按鈕、文字、圖形、曲線等;
數(shù)據(jù)、文字輸入操作,打印輸出;
生產(chǎn)配方存儲,設備生產(chǎn)數(shù)據(jù)記錄;
簡單的邏輯和數(shù)值運算;
可連接多種工業(yè)控制設備組網(wǎng)。
選型指標:
顯示屏尺寸及色彩,分辨率;
HMI的處理器速度性能;
輸入方式:觸摸屏或薄膜鍵盤;
畫面存貯容量,注意廠商標注的容量單位是字節(jié)(byte)、還是位(bit);
通訊口種類及數(shù)量,是否支持打印功能。
4. 人機界面產(chǎn)品分類
薄膜鍵輸入的HMI,顯示尺寸小于5.7ˊ,畫面組態(tài)軟件免費,屬初級產(chǎn)品。如POP-HMI 小型人機界面;
觸摸屏輸入的HMI,顯示屏尺寸為5.7ˊ~12.1ˊ,畫面組態(tài)軟件免費,屬中級產(chǎn)品;
基于平板PC計算機的、多種通訊口的、高性能HMI,顯示尺寸大于10.4ˊ,畫面組態(tài)軟件收費,屬產(chǎn)品。
5. 人機界面的使用方法
明確監(jiān)控任務要求,選擇適合的HMI產(chǎn)品;
在PC機上用畫面組態(tài)軟件編輯“工程文件”;
測試并保存已編輯好的“工程文件” ;
PC機連接HMI硬件,下載“工程文件”到HMI中;
連接HMI和工業(yè)控制器(如PLC、儀表等),實現(xiàn)人機交互。
一臺觸摸屏,其工作極不穩(wěn)定,有時能正常點擊,有時卻無反應。
[故障分析處理]
針對這種現(xiàn)象,應著重檢查各接線接口是否出現(xiàn)松動,串口及中斷號是否有沖今天人類的生活片刻也離不開機器。與機器的和平共處比任何時候都更顯重要。而要做到這一點,人與機器的交流必須通暢無阻。設計zui精巧的人機界面裝置能夠讓人根本感覺不到是它賦予了人巨大的力量-此時人與機器的界線*消融,人與技術合為一體。以下是10種產(chǎn)品被專家們認為是s世紀zui偉大的人機界面裝置。
擴音器
擴音器的問世使得人們不僅在乘坐地鐵或去郊外遠足時能夠欣賞自己喜愛的音樂和廣播節(jié)目,而且還能聆聽以電子手段保存下來的早已與世長辭的人的聲音以及大自然中根本不存在的種種奇妙聲音。在電影院里,擴音器所營造的聲的世界將觀眾們帶入一個想象的世界。擴音器亦是本世紀所有具有個性魅力的公眾人物與大眾溝通的重要工具。
擴音器是1915年發(fā)明的,從那以后一代又一代的技術人員為它的完善做出了不懈的努力。今天,隨著錄音設備和存儲技術的飛速發(fā)展,用美國*擴音設備生產(chǎn)企業(yè)Bose公司研究員威廉·R·舒特的話說,擴音器“反而成為家庭音響系統(tǒng)中zui薄弱的一環(huán)”。他說:每當我在家中欣賞音樂的時候,根本沒有辦法做到想象自己是坐在音樂廳里。擴音技術還做不到這一點,原因何在,尚不得而知。
按鍵式
按鍵式業(yè)務是美國電報公司在1963年11月正式開通的。幾乎所有初次接觸按鍵式的人都認為它遠勝于轉盤式。貝爾實驗室的研究人員為使這種新產(chǎn)品為人們所接納,真可謂絞盡腦汁。他們實驗了16種按鍵排列方式,交叉式的,圓盤式的,不一而足。他們還在機的大小、形狀、按鍵的間距、彈性甚至與手指尖接觸的部位的外形上作了大量的文章。
節(jié)省撥號時間只是按鍵式的設計初衷之一,實際上從一開始技術專家就抱著一個把新式機設計成一種遙控數(shù)據(jù)輸入設備的目的。正是從這一設計思想出發(fā),研究人員在1968年又在鍵盤上增加了“*”鍵和“#”鍵。雖然研究人員的部分設計思想-如通過機來控制家用電器的開關-迄今尚未實現(xiàn),但是按鍵式畢竟開創(chuàng)了語音數(shù)據(jù)通信的新時代。
方向盤
zui初的汽車是用舵來控制駕駛的。舵不能說不好,但是它會把汽車行駛中產(chǎn)生的劇烈振動傳導給駕駛者,增加其控制方向的難度。當發(fā)動機被改為安裝在車頭部位之后,由于重量的增加,駕駛員根本沒有辦法再用車舵來駕駛汽車了。方向盤這種新設計便應運而生,它在駕駛員與車輪之間引入的齒輪系統(tǒng)操作靈活,很好地隔絕了來自道路的劇烈振動。不僅如此,好的方向盤系統(tǒng)還能為駕駛者帶來一種與道路親密無間的感受。
但是zui初設計方向盤的人沒有能夠預見到在汽車車速越來越快的今天,一旦發(fā)生車禍,方向盤卻成了造成駕駛員喪命的罪魁禍首。五十年代,不帶方向盤的概念型汽車相繼問世,可是消費者對這種汽車一點也不感興趣。畢竟,沒有方向盤的汽車根本就不成其為汽車。
今天在許多場合我們都會用到,如在食堂就餐,在商場購物,乘公共汽車,打,進入管制區(qū)域等等,不一而足。在西方,人們遺失了之后,往往擔心的不是里的現(xiàn)金,而是各種用途的。
70年代早期,帶有磁條的在美國問世,*的提高了購物時的驗證效率,一下子便受到零售商的青睞。美國的行業(yè)因此進入一個高速增*。有人問,目前陸陸續(xù)續(xù)問世的各種“智能卡”會不會取代呢?專家認為暫時是不會的。他們指出,芯片型的智能卡只適用于某些特定的領域,與并不發(fā)生沖突,更何況取代的終端設備投放代價高昂,誰也不會愿意這么做的
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一臺表面聲波觸摸屏,用手指觸摸顯示器屏幕的部位不能正常地完成對應的操作。
[故障分析處理]
這種現(xiàn)象可能是聲波觸摸屏在使用一段時間后,屏四周的反射條紋上面被灰塵覆蓋,可用一塊干的軟布進行擦拭,然后斷電、重新啟動計算機并重新校準。還有可能是聲波屏的反射條紋受到輕微破壞,如果遇到這種情況則將無法*修復。
如果是電容觸摸屏在下列情況下可運行屏幕校準程序:(開始--程序--MicrotouchTouchware)
1)*次完成驅動軟件的安裝。
2)每次改變顯示器的分辨率或顯示模式后。
3)每次改變了顯示的顯示區(qū)域后。
4)每次調整了控制器的頻率后。
5)每次光標與觸摸點不能對應時。
校準后,校準后的數(shù)據(jù)被存放在控制器的寄存器內(nèi),所以每次啟動系統(tǒng)后無需再校準屏幕。
2.觸摸屏無響應
[故障現(xiàn)象]
一臺觸摸屏不能工作,觸摸任何部位都無響應。
[故障分析處理]
首先檢查各接線接口是否出現(xiàn)松動,然后檢查串口及中斷號是否有沖突,若有沖突,應調整資源,避開沖突。再檢查觸摸屏表面是否出現(xiàn)裂縫,如有裂縫應及時更換。還需要檢查觸摸屏表面是否有塵垢,若有,用軟布進行清除。觀察檢查控制盒上的指示燈是否工作正常,正常時,指示燈為綠色,并且閃爍。
如果上面的部分均正常,可用替換法檢查觸摸屏,先替換控制盒,再替換觸摸屏,zui后替換主機。
如果是表面聲波觸摸屏可進行如下檢修:
1)可能是觸摸屏的連線中,其中一個連接主機鍵的連線(從鍵取5伏觸摸屏工作電壓)沒有連接,請檢查連線。
2)可能是觸摸屏的驅動程序安裝過程中所選擇的串口號和觸摸屏實際連接的的串口號沒有對應起來,請卸載驅動重新安裝。
3)可能是主機為國產(chǎn)原裝機,所裝的操作系統(tǒng)為OEM版本,被廠家調整過,造成串口通訊的非標準性,與觸摸屏驅動不兼容,如果可行請格式化硬盤,安裝系統(tǒng)后驅動觸摸屏。
4)有可能是觸摸屏驅動程序版本過低,請安裝的驅動程序。
5)主機中是否有設備與串口資源沖突檢查各硬件設備并調整.例如某些網(wǎng)卡安裝后默認的IRQ為3,與COM2的IRQ沖突,此時應將網(wǎng)卡的IRQ改用空閑未用的IRQ。
如果是電阻觸摸屏可進行如下檢修:
1)檢查觸摸屏的連線是否接對,其中一個連接主機鍵的連線(從鍵取5伏觸摸屏工作電壓)有沒有連接,請檢查連線。
2)觀察觸摸屏控制盒燈的情況,如果不亮或是亮紅燈則說明控制盒已壞請更換。
3)如果確認不是以上請況,請刪除觸摸屏驅動并重啟動計算機重新安裝驅動,或更換更新更高版本的驅動.
4)主機中是否有設備與串口資源沖突檢查各硬件設備并調整.例如某些網(wǎng)卡安裝后默認的IRQ為3,與COM2的IRQ沖突,此時應將網(wǎng)卡的IRQ改用空閑未用的IRQ.可能是計算機主板和觸摸屏控制盒不兼容,請更換主機或主機板。
5)如果觸摸屏在使用了較長一段時間(3-4年)發(fā)現(xiàn)觸摸屏有些區(qū)域不能觸摸,則可能是觸摸屏壞了請更換觸摸屏。
如果是電容觸摸屏可進行如下檢修:
1)檢查觸摸屏的連線是否接對,如果是外接盒控制卡,則控制盒部分,通過回形槽,直接與觸摸屏伸出的電纜線連接.取電源部分通過一個鍵盤轉換頭(必須先將RS232口連接頭的旁邊的小膠皮頭拔開,才可以將電源來線入),將一頭連在主機的鍵,另一頭連接計算機鍵盤.將取到的5V電源的一個小頭,插入232口的連接處將控制盒伸出的RS232連接頭,插入主機的9針孔.如果你的主機可以使用的是25針孔,請購買9-25的轉接頭進行轉換.如果你的主機的鍵是原裝機的小鍵,請購買一對大鍵盤到小鍵盤的轉接頭。
2)如果是內(nèi)置卡式,則檢查一下跳線是否跳對控制卡的跳線說明由于用戶的機器配置各不相同,同時使用的外設也不相同。所以為避免觸摸屏和用戶外設的沖突,MicroTouch特提供控制卡的跳線說明,供客戶選擇.控制卡地址跳線設置說明:
COM口設置
CommPortI/OA1A2A3A4A5A6
COM13F8-3FFONOFFONOFFONOFF
COM22F8-2FFOFFONONOFFONOFF
COM33E8-3EFONOFFOFFONONOFF
COM42E8-2EFOFFONOFFONONOFF
COM52E0-3E8OFFONOFFONOFFON
COM62F0-2F8OFFONONOFFOFFON
COM73E0-3E8ONOFFOFFONOFFON
COM83F0-3F8ONOFFONOFFOFFON
關于COM端口與中斷跳線的組合應按如下設定.特殊情況例外.
COM1->IRQ4|COM2->IRQ3|COM3->IRQ4|COM4->IRQ3
3.觸摸屏響應時間很長
[故障現(xiàn)象]
一臺觸摸屏,用手指觸摸顯示器屏幕后,需要較長的時間才有反應。
[故障分析處理]
這有可能是觸摸屏上粘有移動的水滴,只需用一塊干的軟布進行擦拭即可。還有可能是主機檔次太低,如時鐘頻率過低,如屬于這種情況能更換主機。
4.觸摸屏局部無響應
[故障現(xiàn)象]
一臺觸摸屏,用手指觸摸顯示器屏幕后,局部地方無響應。
[故障分析處理]
這有可能是觸摸屏反射條紋局部被覆蓋,可用一塊干的軟布進行擦拭干凈。也有可能是觸摸屏反射條紋局部被硬物刮掉,將無法修復。
5.觸摸屏正常但電腦不能操作
[故障現(xiàn)象]
一臺觸摸屏,經(jīng)試驗其本身一切正常,但接上主機后,電腦不能操作。
[故障分析處理]
這有可能是在主機啟動裝載觸摸屏驅動程序之前,觸摸屏控制卡接收到操作信號,只需重新斷電后,再啟動計算機即可。也有可能是觸摸屏驅動程序版本過低,需要安裝的驅動程序。
6.安裝驅動程序后*次啟動觸摸屏無響應
[故障現(xiàn)象]
一臺觸摸屏,安裝驅動程序后*次啟動觸摸屏便無響應。
[故障分析處理]
首先確認觸摸屏線路連接是否正確,如不正確,應關機后正確地連接所有線路。然后檢查主機中是否有設備與串口資源沖突,檢查各硬件設備并調整它們,例如某些網(wǎng)卡安裝后默認的IRQ為3,與COM2的IRQ沖突,此時應將網(wǎng)卡的IRQ改用空閑未用的IRQ。
7.使用一段時間后觸摸無反應
[故障現(xiàn)象]
一臺觸摸屏,開機后正常使用一段時間后便無反應。
[故障分析處理]
1)檢查在Wlndows9x的“顯示器節(jié)能設置”中是否設置了關閉硬盤。方法是在桌面單擊鼠標右鍵,選擇“屬性”命令,再從對話框中選擇“屏幕保護程序”選項卡,單擊“設置”按鈕,將參數(shù)設置為除“電源方案”為“始終打開”外,其余均為“從不”。
2)某些應用場合,由于接地性能欠佳,會因為控制盒外殼布滿了大量的靜電,從而影響控制盒內(nèi)部的工作電場,導致觸摸逐漸失效。此時用一根導線將控制盒外殼接地,重新啟動即可。
3)由于表面聲波觸摸屏工作時在觸摸屏的表面布滿了聲波,如果*不擦觸摸屏,導致灰塵積累過多,阻擋了波的反射條紋,會造成觸摸屏不能正常工作。對于觸摸顯示器可用干凈的名片或紙幣透過顯示器前罩與觸摸屏的縫隙輕輕將四周反射條紋上的灰塵擦去,然后重新啟動計算機。對于觸摸一體機可打開顯示器的前罩,用干凈的毛巾將四周反射條紋上的灰塵擦去,然后再重新啟動計算機。
4)許多觸摸一體機觸摸屏控制盒采用從一體機電源取電的方式而非從主機取電,所以還應檢查一體機電源5V輸出是否正確,有時瞬間電流過大,致使熔絲被燒,此時需更換熔絲。
8.觸摸屏點擊精度下降
[故障現(xiàn)象]
一臺觸摸屏,其點擊精度下降,光標很難定位。
[故障分析處理]
1)運行觸摸屏校準程序.(開始--設置--控制面板--聲波屏---Capberate按鈕)。
2)如果是新購進的觸屏,請試著將驅動刪掉,然后將主機斷電5秒鐘開機重新裝驅動。
3)如果上面的辦法不行,則可能是聲波屏在運輸過程中的反射條紋受到輕微破壞,無法*修復,你可以反方向(相對與鼠標偏離的方向)等距離偏離校準靶心進行定位。
4)如果聲波屏在使用一段時間后不準,則可能是屏四周的反射條紋或換能器上面被灰塵覆蓋,如果您使用的是我公司KA型機柜,您可以打開上蓋用一塊干的軟布蘸工業(yè)酒精或玻璃清洗液清潔其表面,再重新運行系統(tǒng),注意左上,右上,右下的換能器不能損壞.然后斷電重新啟動計算機并重新校準。
5)觸摸屏表面有水滴或其它軟的東西粘在表面,觸摸屏誤判有手觸摸造成表面聲波屏不準,將其清除即可。
觸摸屏不能校準
[故障分析處理]
1)如果您使用的是聯(lián)想的主機,它里面預裝MOUSEWARE軟件與觸摸屏驅動沖突,請刪除此軟件重新啟動運行校準程序。
2)有可能是在主機啟動裝載觸摸屏驅動程序之前,觸摸屏控制卡接收到操作信號,請斷電重新啟動計算機并重新校準。
3)可能是觸摸屏驅動安裝異常,請刪掉驅動重新安裝。(從控制面板添加刪除程序里面刪除。)
4)有可能是聲波屏在使用一段時間后,屏四周的反射條紋上面被大量的灰塵覆蓋導致不能進行校準,如果您使用的是我公司KA型機柜您可以打開上蓋用一塊干的軟布進行擦拭,注意左上,右上,右下的換能器不能損壞.啟動計算機并校準。
9.鼠標一直停留在觸摸屏的某一點上
[故障分析處理]
出現(xiàn)這種情況是因為電阻屏的觸摸區(qū)域(電阻屏表面分為觸摸區(qū)域和非觸摸區(qū)域兩部分,點擊非觸摸區(qū)域是沒有什么反應的)被顯示器外殼或機柜外殼壓住了,相當于某一點一直被觸摸。如果是機柜外殼壓住觸摸區(qū)域您可以將機柜和顯示器屏幕之間的距離調大一點,如果是顯示器外殼壓住觸摸區(qū)域您可以試著將顯示器外殼的螺絲擰松一點試一下。
10.觸摸屏工作不穩(wěn)定
[故障現(xiàn)象]
一臺觸摸屏,其工作極不穩(wěn)定,有時能正常點擊,有時卻無反應。
[故障分析處理]
針對這種現(xiàn)象,應著重檢查各接線接口是否出現(xiàn)松動,串口及中斷號是否有沖突。
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