詳細(xì)介紹
一、產(chǎn)品優(yōu)勢
1. 多種可靠的動物識別算法:傳統(tǒng)灰度識別、輪廓識別、背景識別與多點識別,能夠很好的應(yīng)付各種復(fù)雜的實驗背景,準(zhǔn)確跟蹤被測動物的運動軌跡。例如,我們可以通過多點識別(頭部)來很好的檢測動物對某興趣物體的接近次數(shù)。
2. 能夠靈活設(shè)計出各種形狀的實驗區(qū)域,比如圓形、矩形、不規(guī)則多邊形等,從而勝任更多動物行為實驗的測試。例如,我們可以設(shè)計出六邊形,開展六臂水迷宮實驗。
3. 曠場實驗神經(jīng)精神行為分析系統(tǒng)即可開展幾乎所有的行為學(xué)實驗,包括morris水迷宮、八臂迷宮、開放場實驗、Y迷宮、高架十字迷宮等。
4. 支持我們?nèi)我夥侄蝸斫y(tǒng)計查看結(jié)果。例如,我們開展了一段時長為6min的實驗,我們可以選擇后4min的數(shù)據(jù)作為統(tǒng)計數(shù)據(jù)。
5. 支持手動測試和自動測試。用戶如果定義了自動開始(或結(jié)束)區(qū)域,實驗過程中當(dāng)動物進入該區(qū)域后,就會自動觸發(fā)實驗測試行為開始(或結(jié)束)。例如,morris水迷宮實驗中,當(dāng)動物首次成功上站臺后,就可以自動停止分析。
6. 能夠在實驗結(jié)束后同時支持原始錄像回放與軌跡回放。所有測試的行為指標(biāo)均實時處理,錄像結(jié)束后即可導(dǎo)出數(shù)據(jù)。例如,當(dāng)實驗動物出現(xiàn)靜止?fàn)顟B(tài)時,軟件會提示當(dāng)前動物狀態(tài)為靜止。
7. 曠場實驗神經(jīng)精神行為分析系統(tǒng)中有很多復(fù)雜的行為(比如理毛、站立、抖動)是圖像識別不能勝任的,軟件提供了手動事件記錄功能,通過定義鍵盤上的按鍵,我們可以將這些復(fù)雜行為也精確的統(tǒng)計出來。
8. 軟件支持16只動物同時進行試驗。
二、測試指標(biāo)
指標(biāo)類型 | 指標(biāo)參數(shù) |
通用指標(biāo) | 活動距離、運動速度、測試時間 |
區(qū)域指標(biāo) | 各區(qū)域(角落區(qū)域、周邊區(qū)域、中央?yún)^(qū)域)運動路程、逗留時間、靜止時間 各區(qū)域(角落區(qū)域、周邊區(qū)域、中央?yún)^(qū)域)首次進入時間、進入次數(shù) 蕞長訪問時間、蕞短訪問時間、進入前總路程、首次離開時間 |
特色指標(biāo) | 興趣區(qū)域探索次數(shù)、接近興趣區(qū)域時間; 與興趣區(qū)域蕞大距離、與興趣區(qū)域蕞小距離; 支持三點識別技術(shù)自動識別老鼠的頭 重心 尾部。 |
其他指標(biāo) | 軌跡圖 |
數(shù)據(jù) | 可導(dǎo)入到Excel,便于用戶在Excel、SPSS、SAS等分析統(tǒng)計 |