產(chǎn)品簡介
產(chǎn)地類別 | 進口 | 應(yīng)用領(lǐng)域 | 環(huán)保,化工,生物產(chǎn)業(yè) |
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世聯(lián)博研(北京)科技有限公司 |
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參考價 | 面議 |
更新時間:2022-01-18 20:38:24瀏覽次數(shù):149
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產(chǎn)地類別 | 進口 | 應(yīng)用領(lǐng)域 | 環(huán)保,化工,生物產(chǎn)業(yè) |
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——人體運動的多尺度神經(jīng)力學模型系統(tǒng)
系統(tǒng)功能概述:
研究人體運動源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動。檢查骨骼、肌肉和神經(jīng)系統(tǒng)的綜合作用,以及它們?nèi)绾蜗嗷プ饔靡援a(chǎn)生完成運動任務(wù)所需的運動。
旨在了解運動及其與大腦的關(guān)系。結(jié)合肌肉、感覺器官、大腦中的模式發(fā)生器和中樞神經(jīng)系統(tǒng)本身的努力來解釋運動的領(lǐng)域。
應(yīng)用包括了解運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制,對復(fù)合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用等緩解健康問題以及設(shè)計和控制機器人系統(tǒng)。
該設(shè)備開發(fā)綜合多尺度建模方法,包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型。使用的高密度 (HD-EMG) 與盲源分離相結(jié)合,將干擾 HD-EMG 信號識別到由同時控制許多
肌肉纖維的脊髓運動神經(jīng)元放電的尖峰列車集合中。開發(fā)的由體內(nèi)運動神經(jīng)元放電驅(qū)動的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計算所得肌肉骨骼力的高保真估計。
這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科疾病的病因、診斷和治療開辟新的途徑。
呈現(xiàn)刺激-反應(yīng)分析系統(tǒng),人體體內(nèi)神經(jīng)肌肉骨骼功能分析完整,肌肉骨骼損傷生物力學實驗裝置,人機交互神經(jīng)肌肉骨骼模型,控制神經(jīng)力學仿真和感覺反饋模型系統(tǒng)裝置,肌肉募集分析系統(tǒng),人類運動控制模型裝置,運動神經(jīng)調(diào)控分析系統(tǒng),基于神經(jīng)肌肉基元和建模人體運動預(yù)測框架,神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)
●完整人體運動體內(nèi)運動、動作、機械力協(xié)調(diào)互動的分析系統(tǒng),全面、系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)檢測分析
●神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間控制、協(xié)調(diào)、互動的分析評估
●骨骼、肌肉和神經(jīng)系統(tǒng)綜合作用運動、動作的實時捕捉、檢查分析
●研究人體、人機運動動作及其與大腦、骨骼、肌肉之間的關(guān)系
●結(jié)合肌肉、感覺器官、大腦中的模式發(fā)生器和中樞神經(jīng)系統(tǒng)本身解釋運動的領(lǐng)域
●研究運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制
●復(fù)合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用等健康問題
●其他神經(jīng)與人體所有運動、動作關(guān)聯(lián)問題
●確保組件間協(xié)同工作,為您*的研究需求提供全面、系統(tǒng)化、高質(zhì)量捕捉與數(shù)據(jù)分析
系統(tǒng)特點:
一套一站式交鑰匙 3-D運動實時捕捉分析系統(tǒng),旨在同步收集來自各種運動跟蹤器、EMG()、測力臺、手傳感器、EEG腦電圖、
定量腦電圖(quantitative EEG, qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設(shè)備的數(shù)據(jù)。
從豐富的分析工具集合中生成的數(shù)據(jù)可立即通過所有數(shù)據(jù)輸出的圖形顯示進行回放。 令人驚嘆的 3-D 計算機渲染對象動畫可以被視為骨架、簡筆畫或人形。集成使用市場上
廣泛的硬件實現(xiàn)對人體運動、大腦活動、眼球運動、肌肉募集和作用在身體上的外力的實時測量。
確保您選擇的組件協(xié)同工作,為您*的研究需求提供全面、系統(tǒng)化、高質(zhì)量的數(shù)據(jù)。 數(shù)據(jù)*同步,與其他組件準確定位,并通過的計算機
渲染和圖形顯示實時呈現(xiàn)。 數(shù)據(jù)輸出包括所有運動學和動力學數(shù)據(jù),包括關(guān)節(jié)力和力矩,以及從虛擬環(huán)境同步接收的用戶定義變量。 數(shù)據(jù)可在不需要編程的直觀下拉菜單中使用。
用戶編寫的腳本可以定義額外的數(shù)據(jù)和事件,并與統(tǒng)計模塊一起擴展該系統(tǒng)的固有功能。
允許用戶對三維肌肉骨骼圖形進行建模、動畫制作和測量以及神經(jīng)控制協(xié)調(diào)。肌肉骨骼模型包括骨骼、肌肉、關(guān)節(jié)、韌帶和其他可由用戶通過圖形界面操縱的物理結(jié)構(gòu)的表示。這些模型可以用來模擬任何數(shù)量的運動,如步行、騎自行車、跑步、跳躍、舉重和投擲。
神經(jīng)肌肉募集分析系統(tǒng),實時肌肉骨骼建模系統(tǒng)裝置,神經(jīng)肌肉骨骼模型,運動控制分析系統(tǒng),人類運動控制協(xié)調(diào)分析系統(tǒng),神經(jīng)力學科研實驗系統(tǒng),可穿戴機器人肌肉驅(qū)動控制分析系統(tǒng),人體運動神經(jīng)力學建模仿真系統(tǒng),肌肉激活募集分析系統(tǒng),神經(jīng)控制協(xié)調(diào)人體行為分析系統(tǒng)
動作捕捉導入器–可以導入運動捕捉文件(C3D、TRB、TRC)進行回放和測量。它還可以從運動分析系統(tǒng)實時導入數(shù)據(jù),并在捕獲數(shù)據(jù)時制作三維模型的動畫。
步態(tài)報告–運動報告工具創(chuàng)建一組運動的報告,包括步態(tài)。這些報告包含平均值、標準偏差和數(shù)據(jù)比較。對于步態(tài)報告,該工具計算步態(tài)事件,并自動將記錄的運動分為左右步幅。包含格式化的Excel圖表,以便于比較或研究數(shù)據(jù)。
腳本–腳本工具使用命令執(zhí)行腳本,以加載模型和運動數(shù)據(jù)、執(zhí)行動態(tài)模擬以及創(chuàng)建繪圖和報告。腳本也可用于保存工具設(shè)置,以便下次啟動或加載特定模型時恢復(fù)這些設(shè)置。
模型縮放–縮放實用程序會根據(jù)靜態(tài)運動捕捉試驗的測量結(jié)果,自動縮放通用模型以匹配任何尺寸的個體。包括肌肉路徑在內(nèi)的所有模型組件都會隨著身體部分進行縮放。
肌肉包裹–用戶可以交互定義球體、橢圓體、圓柱體和鳥居,以供肌肉肌腱執(zhí)行器包裹。肌肉路徑會在這些對象上自動計算,從而可以為包裹的肌肉計算肌肉長度、力量和運動手臂。
現(xiàn)場直播–只要肌肉的任何屬性發(fā)生變化,肌肉屬性的實時圖就會更新。這允許用戶立即觀察移動附著點、纏繞對象或任何其他屬性對肌肉長度、力臂和力的影響。
骨骼變形–用戶可以將骨骼扭曲成新的形狀,以模擬各種類型的骨骼畸形,如脛骨扭轉(zhuǎn)或股骨前傾。
視頻導入/導出–運動數(shù)據(jù)視頻可以在運動動畫期間導入并在虛擬屏幕上播放。這使得模型動畫和實時視頻的比較變得容易。視頻也可以從模型窗口導出到AVI文件。
外皮–蒙皮是指鏈接到一個或多個身體部分的三維多邊形表面。通過鏈接到一個或多個身體部分,可以使皮膚在關(guān)節(jié)移動時變形。皮膚可用于表示解剖皮膚、肌肉表面、韌帶或其他表面。它們也可以用紋理貼圖渲染,以增強真實感。
圖像使用者界面–更新的用戶界面元素使與模型交互以及更改骨骼、肌肉和其他組件的顯示屬性變得容易。該系統(tǒng)現(xiàn)在支持“拖放",可以輕松加載模型或運動數(shù)據(jù),并執(zhí)行添加骨骼或運行腳本等功能。
OpenSim兼容性–可以與OpenSim連接,OpenSim是一個開源軟件系統(tǒng),允許用戶創(chuàng)建和測量運動的動態(tài)模擬。OpenSim通過提供額外的動力學特性,包括殘余減少和計算肌肉控制,擴展了該系統(tǒng)的功能。OpenSim可以導入和導出該系統(tǒng)模型,允許用戶利用這兩個應(yīng)用程序的功能。
力量和調(diào)節(jié)
提供用于動作捕捉的硬件和軟件的交鑰匙包,根據(jù)力量和調(diào)理人士的需求量身定制。
之運動平衡評估介紹:
分析和跟蹤受試者生物力學能力的變化,監(jiān)測肌肉募集并分析感覺組織
特點:
1、立即評估
輸出同步壓力中心和運動學數(shù)據(jù),以及用戶定義的測量值,包括局部和全局大/小搖擺和運動范圍。 實時提供此信息,以便為您的受試者提供即時的表現(xiàn)反饋。
2、實時生物反饋
通過音調(diào)和視覺提示提供實時生物反饋,以跟蹤和擴展任何身體部位的運動范圍。 監(jiān)測肌肉募集的時間和存在以優(yōu)化平衡策略。
3、集成外圍數(shù)據(jù)
通過同步腦電圖、眼動追蹤、數(shù)字參考視頻、虛擬現(xiàn)實和擴展運動學和地面力數(shù)據(jù)收集,以調(diào)查有助于平衡和姿勢控制的所有神經(jīng)肌肉因素。 可以隨時間添加硬件以擴展功能。 所有數(shù)據(jù)源都可以同步收集,也可以通過單擊按鈕單獨收集。
4、分析
利用 該系統(tǒng) 的非線性分析功能,例如熵和分形維數(shù),可以更完整地評估穩(wěn)定性。
5、動態(tài)跑步機控制
使用 該系統(tǒng) 的雙向?qū)崟r接口控制 Bertec 的儀表跑步機,以控制皮帶速度。 根據(jù)運動學數(shù)據(jù)修改皮帶速度以進行自定步調(diào)步行和跑步,或在數(shù)據(jù)收集期間應(yīng)用用戶定義的擾動以評估姿勢控制
運動控制分析系統(tǒng),神經(jīng)力學研究實驗裝置,人機交互神經(jīng)肌肉骨骼模型,多尺度神經(jīng)力學實驗裝置,運動協(xié)調(diào)性功能分析系統(tǒng),仿生肢體肌電控制模型系統(tǒng),肌肉募集分析系統(tǒng),人體運動的多尺度神經(jīng)力學系統(tǒng),可視化人體肌肉骨骼系統(tǒng),人體運動協(xié)同力學系統(tǒng)模型
之肌肉建模分析介紹:集成肌肉模型采集的運動捕捉數(shù)據(jù)分析肌肉力量和力矩。
分析出被測者的肌肉纖維類型、狀態(tài)、適應(yīng)潛力等指標從而評判被測者適合哪種類型的運動;還可以準確測量被測肌肉的疲勞度,監(jiān)測肌肉疲勞恢復(fù)情況所需要的時間,從而科學合理制定訓練計劃和強度;并從測試中可分析得出,左右兩側(cè)肌肉是否對稱,狀態(tài)是否正常,在運動員訓練或是比賽前,規(guī)避受傷風險,不會給測試者帶來任何傷害和影響,還可在受傷后直接選取受傷部位得到受傷肌肉的具體信息,根據(jù)信息,可以很準確判斷肌肉受傷情況并制定康復(fù)計劃流程,幫助縮短康復(fù)所需要的時間
運動動作sEMG分析系統(tǒng),神經(jīng)動力學與力學實驗系統(tǒng),Real-time neuro-mechanical modelling,可穿戴運動監(jiān)測生物力學系統(tǒng),人體運動中的體感整合系統(tǒng),人體運動神經(jīng)信息傳導系統(tǒng),人體神經(jīng)肌骨系統(tǒng)運動協(xié)調(diào)及其控制,運動控制與運動訓練系統(tǒng),肌電信號模型人體肌肉骨骼力學分析,機體運動神經(jīng)控制調(diào)節(jié)分析系統(tǒng)
神經(jīng)力學模型裝置,神經(jīng)運動協(xié)調(diào)模擬分析系統(tǒng),人體神經(jīng)肌骨系統(tǒng)運動協(xié)調(diào)分析系統(tǒng),生物力學運動監(jiān)測分析系統(tǒng),大腦如何控制動作模型裝置,神經(jīng)控制協(xié)調(diào)人體運動系統(tǒng),動態(tài)模擬測人外骨骼機械功能,運動動作sEMG分析系統(tǒng),脊髓運動神經(jīng)元放電時間和肌肉骨骼水平,平衡性身體協(xié)調(diào)性分析系統(tǒng)
建模變得容易
直接從從標記、I M U、電磁跟蹤器和 C 3 D 文件收集的運動捕捉數(shù)據(jù)中生成肌肉模型。
用戶自定義 & 導入模型
導入 O p e n S i m 模型,定義您自己的模型或修改現(xiàn)有模型。 使用主題設(shè)置中的數(shù)據(jù)使您的模型特定于主題
數(shù)據(jù)分析和可視化
對肌肉應(yīng)用顏色和不透明度以可視化募集水平。繪制單個肌肉力量以了解單個肌肉的相對貢獻和排序。 比較肌肉力矩和外部關(guān)節(jié)力矩。 通過比較內(nèi)部肌肉力矩與總關(guān)節(jié)力矩的總和來分析優(yōu)化的質(zhì)量。
靈活堅固
使用您現(xiàn)有的收集方法。 該系統(tǒng)自動將在該系統(tǒng)中收集的運動學和動力學數(shù)據(jù)鏈接到肌肉模型靜態(tài)優(yōu)化程序。 優(yōu)化力或激活。
允許用戶對三維肌肉骨骼圖形進行建模、動畫制作和測量以及神經(jīng)控制協(xié)調(diào)。肌肉骨骼模型包括骨骼、肌肉、關(guān)節(jié)、韌帶和其他可由用戶通過圖形界面操縱的物理結(jié)構(gòu)的表示。這些模型可以用來模擬任何數(shù)量的運動,如步行、騎自行車、跑步、跳躍、舉重和投擲。
動作捕捉導入器–可以導入運動捕捉文件(C3D、TRB、TRC)進行回放和測量。它還可以從運動分析系統(tǒng)實時導入數(shù)據(jù),并在捕獲數(shù)據(jù)時制作三維模型的動畫。
步態(tài)報告–運動報告工具創(chuàng)建一組運動的報告,包括步態(tài)。這些報告包含平均值、標準偏差和數(shù)據(jù)比較。對于步態(tài)報告,該工具計算步態(tài)事件,并自動將記錄的運動分為左右步幅。包含格式化的Excel圖表,以便于比較或研究數(shù)據(jù)。
腳本–腳本工具使用命令執(zhí)行腳本,以加載模型和運動數(shù)據(jù)、執(zhí)行動態(tài)模擬以及創(chuàng)建繪圖和報告。腳本也可用于保存工具設(shè)置,以便下次啟動或加載特定模型時恢復(fù)這些設(shè)置。
模型縮放–縮放實用程序會根據(jù)靜態(tài)運動捕捉試驗的測量結(jié)果,自動縮放通用模型以匹配任何尺寸的個體。包括肌肉路徑在內(nèi)的所有模型組件都會隨著身體部分進行縮放。
肌肉包裹–用戶可以交互定義球體、橢圓體、圓柱體和鳥居,以供肌肉肌腱執(zhí)行器包裹。肌肉路徑會在這些對象上自動計算,從而可以為包裹的肌肉計算肌肉長度、力量和運動手臂。
現(xiàn)場直播–只要肌肉的任何屬性發(fā)生變化,肌肉屬性的實時圖就會更新。這允許用戶立即觀察移動附著點、纏繞對象或任何其他屬性對肌肉長度、力臂和力的影響。
骨骼變形–用戶可以將骨骼扭曲成新的形狀,以模擬各種類型的骨骼畸形,如脛骨扭轉(zhuǎn)或股骨前傾。
視頻導入/導出–運動數(shù)據(jù)視頻可以在運動動畫期間導入并在虛擬屏幕上播放。這使得模型動畫和實時視頻的比較變得容易。視頻也可以從模型窗口導出到AVI文件。
外皮–蒙皮是指鏈接到一個或多個身體部分的三維多邊形表面。通過鏈接到一個或多個身體部分,可以使皮膚在關(guān)節(jié)移動時變形。皮膚可用于表示解剖皮膚、肌肉表面、韌帶或其他表面。它們也可以用紋理貼圖渲染,以增強真實感。
圖像使用者界面–更新的用戶界面元素使與模型交互以及更改骨骼、肌肉和其他組件的顯示屬性變得容易。該系統(tǒng)現(xiàn)在支持“拖放",可以輕松加載模型或運動數(shù)據(jù),并執(zhí)行添加骨骼或運行腳本等功能。
OpenSim兼容性–可以與OpenSim連接,OpenSim是一個開源軟件系統(tǒng),允許用戶創(chuàng)建和測量運動的動態(tài)模擬。OpenSim通過提供額外的動力學特性,包括殘余減少和計算肌肉控制,擴展了該系統(tǒng)的功能。OpenSim可以導入和導出該系統(tǒng)模型,允許用戶利用這兩個應(yīng)用程序的功能。
由于不適當?shù)闹貜?fù)運動導致的肌肉骨骼系統(tǒng)的過度負荷會導致?lián)p傷
建議進行肌肉強化練習,以防止受傷并加速康復(fù)
許多鍛煉和康復(fù)建議是基于專家意見,而不是基于證據(jù)的研究
我們使用神經(jīng)肌肉骨骼模擬來增加我們關(guān)于運動和鍛煉對肌肉骨骼系統(tǒng)負荷的影響的知識
在我們的運動分析實驗室,我們收集和分析來自不同人群的數(shù)據(jù),包括運動員,例如和業(yè)余舞蹈演員、肥胖兒童和健康成人
我們的研究結(jié)果可能有助于預(yù)防未來的傷害,并設(shè)計基于證據(jù)的康復(fù)計劃
更多詳細方案,請咨詢產(chǎn)品顧問:李經(jīng)理,
我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學和生物打印等生物醫(yī)學工程科研服務(wù)-10年經(jīng)驗支持,
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