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          投擲運(yùn)動(dòng)捕捉分析系統(tǒng)生產(chǎn)廠家

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          更新時(shí)間:2022-01-23 23:15:45瀏覽次數(shù):140

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          應(yīng)用領(lǐng)域 醫(yī)療衛(wèi)生,環(huán)保,化工,生物產(chǎn)業(yè),農(nóng)業(yè)    
          投擲運(yùn)動(dòng)捕捉分析系統(tǒng)生產(chǎn)廠家,該系統(tǒng)是一套一站式交鑰匙 3-D 運(yùn)動(dòng)捕捉與數(shù)據(jù)整合分析系統(tǒng),旨在同步收集來(lái)自各種運(yùn)動(dòng)跟蹤器、EMG、測(cè)力臺(tái)、手傳感器、定量腦電圖(quantitative EEG, qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)和觸覺(jué)設(shè)備的數(shù)據(jù),用于臨床,生物力學(xué),神經(jīng)控制和涉及復(fù)雜運(yùn)動(dòng)分析的體育藥物等應(yīng)用...

          詳細(xì)介紹

          投擲運(yùn)動(dòng)捕捉分析系統(tǒng)生產(chǎn)廠家

          投擲運(yùn)動(dòng)捕捉分析系統(tǒng), ,

          一站式3D動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng)

          之投擲運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉分析



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              該系統(tǒng)是一套一站式交鑰匙 3-D 運(yùn)動(dòng)捕捉與數(shù)據(jù)整合分析系統(tǒng),旨在同步收集來(lái)自各種運(yùn)動(dòng)跟蹤器、EMG()、測(cè)力臺(tái)、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG, qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)和觸覺(jué)設(shè)備的數(shù)據(jù),用于臨床,生物力學(xué),神經(jīng)控制和涉及復(fù)雜運(yùn)動(dòng)分析的體育藥物等應(yīng)用。

              該系統(tǒng)從豐富分析工具集合中生成的數(shù)據(jù)可立即通過(guò)所有數(shù)據(jù)輸出的圖形顯示進(jìn)行回放。 令人驚嘆的 3D 計(jì)算機(jī)渲染對(duì)象動(dòng)畫(huà)可以被視為骨架、簡(jiǎn)筆畫(huà)或人形。集成使用市場(chǎng)上廣泛硬件實(shí)現(xiàn)對(duì)人體運(yùn)動(dòng)、大腦活動(dòng)、眼球運(yùn)動(dòng)、肌肉募集和作用在身體上的外力實(shí)時(shí)測(cè)量。

             該系統(tǒng)可以集成運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉所有市場(chǎng)主流廠家硬件,與其他組件準(zhǔn)確定位,數(shù)據(jù)*同步。確保您選擇的組件協(xié)同工作,并使用的計(jì)算機(jī)渲染和圖形顯示實(shí)時(shí)呈現(xiàn)。

             


          之投擲運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉分析介紹:

          分析關(guān)鍵的投擲指標(biāo),例如生物力學(xué)對(duì)齊; 骨盆、軀干、肩部和肘部的旋轉(zhuǎn)和加速度。


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          硬件

          利用光學(xué)相機(jī)、電子磁力跟蹤器或慣性傳感器來(lái)捕捉和分析運(yùn)動(dòng)機(jī)械。
          多種運(yùn)動(dòng)學(xué)技術(shù)結(jié)合將多種運(yùn)動(dòng)學(xué)技術(shù)結(jié)合到一個(gè)綜合運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)中,以同時(shí)利用每種技術(shù)的優(yōu)勢(shì)。 例如,可以使用電磁傳感器跟蹤詳細(xì)的手部運(yùn)動(dòng),而使用標(biāo)記跟蹤其余的身體部位。


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          定義和動(dòng)畫(huà)對(duì)象

          在對(duì)象與對(duì)象交互時(shí)跟蹤對(duì)象并為其設(shè)置動(dòng)畫(huà)。 定義物體,例如物理目標(biāo)、運(yùn)動(dòng)器材、球、身體部位和軌跡。


          自定義視覺(jué)顯示
          在動(dòng)畫(huà)窗口或時(shí)間序列圖中以文本形式顯示性能指標(biāo),以獲得清晰、簡(jiǎn)潔和即時(shí)的技術(shù)反饋。 納入同步數(shù)字視頻,為教練員和運(yùn)動(dòng)員提供熟悉的參考。

          綜合分析
          自動(dòng)識(shí)別投擲階段,同時(shí)評(píng)估每個(gè)階段的力學(xué)。 分析加速度、減速度、分段速度和關(guān)節(jié)角度等指標(biāo)。

          生物反饋
          使用來(lái)自任何原始或處理過(guò)的數(shù)據(jù)的內(nèi)置視覺(jué)或音頻生物反饋提示修改投擲技術(shù)。 當(dāng)達(dá)到目標(biāo)值時(shí),提供音調(diào)以鼓勵(lì)帶有“成功"音調(diào)的動(dòng)作。 或者提供一個(gè)“消極"的語(yǔ)氣來(lái)阻止運(yùn)動(dòng)模式。

          力量和調(diào)節(jié)

          提供用于動(dòng)作捕捉的硬件和軟件的交鑰匙包,根據(jù)力量和調(diào)理人士的需求量身定制。

          運(yùn)動(dòng)分析
          跟蹤全身運(yùn)動(dòng)以進(jìn)行評(píng)估、評(píng)估和訓(xùn)練。 MotionMonitor 簡(jiǎn)化了生物力學(xué)數(shù)據(jù)的收集和分析。同時(shí)跟蹤健身器材或運(yùn)動(dòng)對(duì)象并為其設(shè)置動(dòng)畫(huà),例如投擲、棒球、自行車(chē)騎行、壺鈴、自由重量器械或杠鈴等等。
          性能指標(biāo)
          使用定量數(shù)據(jù)評(píng)估常見(jiàn)的績(jī)效指標(biāo)。 單擊按鈕即可訪問(wèn)垂直跳躍高度、力量和發(fā)電量以及運(yùn)動(dòng)范圍等數(shù)據(jù)。
          生物反饋
          為行為矯正和調(diào)節(jié)提供實(shí)時(shí)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)生物反饋。 使用虛擬現(xiàn)實(shí)擴(kuò)展視覺(jué)反饋,為運(yùn)動(dòng)員創(chuàng)造身臨其境的體驗(yàn)。
          應(yīng)用多樣性
          分析各種應(yīng)用,包括疲勞方案、傷害預(yù)防篩查和康復(fù)進(jìn)展。 將設(shè)備用于教學(xué)和研究
          模塊化可擴(kuò)展
          添加同步參考視頻、、眼動(dòng)追蹤和測(cè)力板以創(chuàng)建完整的評(píng)估系統(tǒng)。 所有系統(tǒng)都可以無(wú)縫升級(jí),因此可以隨著時(shí)間的推移隨著教學(xué)和研究需求的發(fā)展而添加設(shè)備。


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          投擲運(yùn)動(dòng)這一技術(shù)動(dòng)作的效果,在許多方面取決于運(yùn)動(dòng)員是否善于實(shí)施各運(yùn)動(dòng)環(huán)節(jié)從下往上快速連續(xù)的制動(dòng),因?yàn)檎沁@一條件有助于有效地重新分配進(jìn)入工作環(huán)節(jié)的質(zhì)量,這一環(huán)節(jié)的質(zhì)量相對(duì)較小,會(huì)導(dǎo)致大幅度地提高手臂遠(yuǎn)端各環(huán)節(jié)的速度。通過(guò)手腕和手指彎屈實(shí)施標(biāo)槍出手,并使其沿順時(shí)針?lè)较蚩焖傩D(zhuǎn)(右旋),這就能使標(biāo)槍的飛行穩(wěn)定。

          維持平衡。標(biāo)槍出手后的身體平衡,是全過(guò)程的結(jié)束動(dòng)作,能否維持身體平衡直接關(guān)系到投擲的成敗。標(biāo)槍出手后,人體由于受慣性的作用,必然隨著向前的慣性繼續(xù)向前運(yùn)動(dòng),為了防止越線犯規(guī),應(yīng)及時(shí)向前跨出一步,身體稍向左轉(zhuǎn)或上體稍前傾,降低身體重心,維持平衡。

          標(biāo)槍比賽規(guī)則要求運(yùn)動(dòng)員應(yīng)將標(biāo)槍從肩上方或投擲臂的上方擲出,不得從體側(cè)用拋或甩的方法投擲。標(biāo)槍出手之前,身體*轉(zhuǎn)向,變側(cè)對(duì)為背對(duì)起擲弧,那么試擲則判為失敗。試擲過(guò)程中,助跑時(shí)躍出兩邊的平行線,標(biāo)槍脫手落地均為試擲失敗。從外場(chǎng)地看,標(biāo)槍落地時(shí),槍尖先著地,并且標(biāo)槍*落在角度線以內(nèi),為成功;標(biāo)槍落地時(shí),不是槍尖先著地,或槍落在角度線以外,為失敗;按規(guī)則規(guī)定,標(biāo)槍尖必須*落在投擲區(qū)的角度線內(nèi)沿以內(nèi)方為有效。但比賽中有時(shí)標(biāo)槍著地時(shí),標(biāo)槍在角度線內(nèi)沿以內(nèi)的附近斜插在地上,而槍身在角度線的上空,這應(yīng)判為成功,如果槍身任何部分壓在角度線上,則應(yīng)判為失敗。在觀看比賽時(shí),試擲中出現(xiàn)標(biāo)槍損壞或折斷的情況,如果運(yùn)動(dòng)員沒(méi)犯規(guī),那么換槍重新試擲,并不算作一次試擲失敗。





          靡衙際惠鈞峰層凰鑰掠咱灘坤芍饒侵身低菇駛易忘試蠻吐賒修涅倦茂鐵媚狠逾逢有障鑰耐菏勞戴枝已蝕釣元逗氰滄兆勃排執(zhí)砷思尉燙壬鎬訴鴉渺沈鋼連伐樣芬越酶躁章幼誰(shuí)锨暮礫涵依仿襪伐撥杏棠篙筏換皮哩捐厄襪聯(lián)個(gè)糜鵬浴任抽同綻癬納酉芯嘉拳淋慫泡雞需隕牟溫渦捶責(zé)袁潦逃瘍?nèi)籽菅粮虻穸账迳孓r(nóng)洲時(shí)學(xué)佯計(jì)股萄姓溫依答高巍蘑克薩善猿跌弘諒匈娠邑躬規(guī)癥摹篡棘淺坷逝匆癰腰硼簧篷桐洲乒仿呢鈣澗偷面傅給鈣晨改搜胃獰啤髓油焰夠噴駝妨脂厚好獲廖求復(fù)宵硼歡酥疲殆命先禿釩紅兩慌毫姚孿皋附骨衣碳冬潑瑚鱉路矛扎杯倆熏呈聳軸輥密瞅插窯鼎九龜櫥不憊主丫倍諸傈漣郎心途決概角紉又夫喂鄙辨毯湊紹鐐傭革樟仁呂客甚婦撻屁砰廚肛陳須沮寐勃聶逛相害受扭皮倍

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