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          長期供應(yīng)生物反饋測試分析系統(tǒng)

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          更新時間:2022-01-29 18:18:14瀏覽次數(shù):145

          聯(lián)系我們時請說明是化工儀器網(wǎng)上看到的信息,謝謝!

          產(chǎn)品簡介

          應(yīng)用領(lǐng)域 醫(yī)療衛(wèi)生,環(huán)保,生物產(chǎn)業(yè),農(nóng)業(yè)    
          長期供應(yīng)生物反饋測試分析系統(tǒng),美國MotionMonitor是套一站式交鑰匙3D運動捕捉系與分析統(tǒng),旨在集成各種硬件、數(shù)字視頻、事件標記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設(shè)備,同時*實時同步采集、分析多源數(shù)據(jù)...

          詳細介紹

          長期供應(yīng)生物反饋測試分析系統(tǒng)

          生物反饋測試分析系統(tǒng), ,

          美國motionmonitorTM 一站式動作實時捕捉與多源數(shù)據(jù)*實時同步分析系統(tǒng)

               整合能力強、的實時3D運動捕捉分析系統(tǒng),可集成各捕捉分析硬件,數(shù)據(jù)實時同步分析,用于涉及復(fù)雜運動分析的臨床、生物力學、神經(jīng)控制和運動醫(yī)學應(yīng)用。

          美國MotionMonitor是套一站式交鑰匙3D運動捕捉系與分析統(tǒng),旨在集成各種硬件,包括但不限于運動跟蹤器、EMG()、測力臺、儀器式跑步機、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設(shè)備,同時*實時同步采集、分析多源數(shù)據(jù)。

          從豐富分析工具集合中生成的數(shù)據(jù)可立即通過所有數(shù)據(jù)輸出的圖形顯示進行回放。令人驚嘆的3D計算機渲染對象動畫可以被視為骨架、簡筆畫或人形。集成使用市場上廣泛硬件實現(xiàn)對人體運動、大腦活動、眼球運動、肌肉募集和作用在身體上的外力實時測量。
          MotionMonitor可以集成和準確定位市場上運動、運動所有主流廠家硬件,數(shù)據(jù)*同步。確保您選擇的組件協(xié)同工作,并使用的計算機渲染和圖形顯示實時呈現(xiàn)。數(shù)據(jù)輸出包括關(guān)節(jié)力和力矩,以及從虛擬環(huán)境同步接收的用戶定義變量,以及所有運動和動力學數(shù)據(jù),包括用自上而下或自下而上的逆動力學模型計算的聯(lián)合力和矩。為您*的研究需求提供全面、系統(tǒng)化、高質(zhì)量的數(shù)據(jù)。
          數(shù)據(jù)可在不需要編程的直觀下拉菜單中使用。用戶可編寫腳本定義額外的數(shù)據(jù)和事件,并與統(tǒng)計模塊一起擴展固有功能。

          使用該系統(tǒng)您可以集成各種硬件,并實時同步動作分析所有方面:
          ·自定義全面解決方案,以確保您實現(xiàn)研究目標......
          確定哪種技術(shù)和配置對于您的*需求是的
          ·集成市面上任何動作捕捉分析硬件,以利用每種技術(shù)的優(yōu)勢,確保性比價。


          人體運動多數(shù)據(jù)源同步采集,全身動作運動捕獲分析系統(tǒng),3D運動動作捕捉系統(tǒng),動作捕捉數(shù)據(jù)合集系統(tǒng),動作捕捉多數(shù)據(jù)源整合分析,肌肉建模系統(tǒng),人體綜合動作捕捉分析系統(tǒng),不同人體運動系統(tǒng)互聯(lián)互通整合,3d動作捕捉系統(tǒng),運動訓(xùn)練分析系統(tǒng)

          ·避免處理多個供應(yīng)商的麻煩,MotionMmonitor支持團隊一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關(guān)問題。
          ·便捷、強大、的分析:
          系統(tǒng)內(nèi)置的下拉菜單,一鍵式按鈕進行全面、系統(tǒng)化的高質(zhì)量數(shù)據(jù)分析,也可以自定義界面,創(chuàng)建圖標驅(qū)動接口,便于快速和簡單的設(shè)置,集合和分析過程。圖標確保以所有運算符以一致方式收集數(shù)據(jù),從而減少了過程中的錯誤引入。

          該系統(tǒng)是動作運動捕捉分析業(yè)界集成能力強的平臺,包含但不僅限于如下品牌:

          - 美國Ascension的 trakSTAR位置跟蹤器
          - Polhemus 的 Fastrak位置跟蹤器
          - Polhemus 的Polhemus 的Patriot位置跟蹤器
          - Polhemus 的Liberty 位置跟蹤器
          - Polhemus 的G4位置跟蹤器
          - Motion Analysis Corp的Haw動作捕捉相機
          - Motion Analysis Corp的Eagle動作捕捉相機
          - Motion Analysis Corp的Osprey 動作捕捉相機
          - Motion Analysis Corp的Kestrel 動作捕捉相機
          - Qualisys 的 Oqus動作捕捉相機
          - Qualisys 的 Miqus相機
          - VICON 的 Vero相機
          - VICON 的 Bonita相機
          - VICON 的 Vantage相機
          - VICON 的 T 系列相機
          - VICON 的 MX 相機
          - Natural Point 的 Optitrak Flex 動作捕捉相機
          - Natural Point 的 OPrime 動作捕捉相機
          - PhaseSpace 的 Impulse 和 Impulse2動作捕捉手套、相機和捕捉系統(tǒng)
          - Phoenix Technologies Incorporated 的 Visualeyez 3D動作捕捉系統(tǒng)
          - thern Digital 的 Optotrak 3020 和 Certus
          - Metria Innovation 的 MPT 莫爾相位跟蹤系統(tǒng)
          - Xsens慣性測量單元
          - Delsys慣性測量單元
          - APDM慣性測量單元
          - InterSense慣性測量單元
          - Bertec測力臺
          - AMTI 測力臺
          - Kistler 測力臺
          - Bertec儀表式樓梯
          - AMTI 儀表式樓梯
          -bertec儀表式跑步機(提供跑步機的實時動態(tài)控制)
          -ATI微型稱重傳感器
          -AMTI微型稱重傳感器
          -Bertec 微型稱重傳感器

          為什么選擇該系統(tǒng)?
          -集各家之長為我所用,系統(tǒng)化全面的數(shù)據(jù)及分析、整合


          • ●一套交鑰匙3D動作與運動捕捉、分析系統(tǒng),平臺旨在分析各種動作與運動的所有方面


          • ●集各家之長為我所用:支持并提供廣泛市面上幾乎所有動作、運動硬件


          • ●能夠?qū)⒛难芯哭D(zhuǎn)化為您自己的臨床、教學、人體工程學或運動應(yīng)用


          • ●全套、完整的多多尺度的生物力學研究和康復(fù)軟件


          • ●根據(jù)需求一站式靈活選配,滿足各種運動與動作捕捉、監(jiān)測、分析


          • ●提供更加全面化、系統(tǒng)化的運動動作捕獲分析數(shù)據(jù)(包括骨骼、肌肉、血管、神經(jīng)以及外部刺激等)


          • ●完整的一站式交鑰匙3D動作捕捉分析系統(tǒng):集成所有市面主流動作、運動硬件之長,全面系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)深挖、分析、整合。


          • ●支持從廣泛的硬件(所有市面主流動作、運動硬件)進行實時采集。


          • ●使用測力臺、手傳感器、EMG、眼動追蹤、視頻、EEG、虛擬現(xiàn)實、觸覺和模擬數(shù)據(jù)同步采集運動數(shù)據(jù),簡化采集和分析。


          • ●通過原始或處理數(shù)據(jù)的圖形顯示提供即時回放。


          • ●無需編程工作——從設(shè)置到數(shù)據(jù)收集再到分析,操作可以通過單選按鈕和下拉菜單完成。


          • ●提供跨各種硬件系統(tǒng)的通用軟件平臺,可取各家之長、更高性價比。


          • ●廣泛的功能和能力的多樣性,支持各種應(yīng)用程序。


          • ●市場上的數(shù)據(jù)采集、分析和可視化系統(tǒng)可測量人體運動、動作的所有方面。

          基礎(chǔ)硬件:motionmonitor可集成各種捕捉硬件的系統(tǒng)裝置及*同步采集分析多源數(shù)據(jù)的軟件

          據(jù)您的需求量身定制的方案幫助您確定合適的motionmonitor系統(tǒng)配置(臺式機或各種便攜式筆記本配置中選擇)

           

          支持各種捕捉技術(shù):確保技術(shù)性價比

          我們幫助您應(yīng)用選擇、配置和測試佳運動學技術(shù)或技術(shù)混合、組合。
          包括電磁跟蹤器、莫爾相位跟蹤器、慣性測量單元、無標記光學相機、主動光學相機、被動光學捕捉相機、無源光學相機等等


          動作運動捕捉跟蹤分析系統(tǒng),動作捕捉生物力學評價分析系統(tǒng),人體運動生物力學綜合分析系統(tǒng),人體運動數(shù)據(jù)分析系統(tǒng),多源運動數(shù)據(jù)分析系統(tǒng),肌電儀電腦儀整合系統(tǒng),運動醫(yī)學分析系統(tǒng),平衡測試分析系統(tǒng),力量與調(diào)理測試分析系統(tǒng),動作捕捉綜合協(xié)同系統(tǒng)

           

          支持各種外圍設(shè)備:實現(xiàn)人體動作捕捉分析所有方面

          我們幫助您選擇并集成外圍系統(tǒng),確保實現(xiàn)您*的目標。
          各種捕捉相機、位置跟蹤器、EMG()、測力臺、儀器式跑步機、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設(shè)備等等。

           

          一站交鑰匙式服務(wù):避免處理多個供應(yīng)商的麻煩,MotionMmonitor支持團隊一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關(guān)問題:

           

          我們進行現(xiàn)場安裝和培訓(xùn),旨在專注于您的特定應(yīng)用,目標是收集有意義的數(shù)據(jù)。


          人體綜合動作捕捉分析系統(tǒng),3D動作捕捉數(shù)據(jù)采集整合系統(tǒng),神經(jīng)科學與運動控制分析系統(tǒng),肌肉建模系統(tǒng),人體運動多數(shù)據(jù)源同步采集,人體動作測量分析系統(tǒng),手法治療運動動作測試分析系統(tǒng),人體運動力學捕獲系統(tǒng),身體全部動作運動獲取分析系統(tǒng),3D 運動捕捉系統(tǒng)

          典型應(yīng)用簡介:

          MotionMonitor在涉及人體運動研究的廣泛應(yīng)用中提供實時解決方案。旨在分析人體運動的所有方面,從可能影響人體運動的外部刺激開始;響應(yīng)該模擬的大腦活動的測量和可視化;然后測量和分析影響運動所需的肌肉募集;報告標準運動 學和由此產(chǎn)生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進行監(jiān)控,從一維目標到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現(xiàn)在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動從 3 個不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識別事件和關(guān)聯(lián)運動的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對肌肉募集進行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對單個肌肉活動進行建模。反向動力學來自 10 個不同的動作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺生產(chǎn)商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術(shù)的廣度和它所包含的分析深度方面。

          1、生物力學與生命科學



          我們的方案裝置支持從骨科到運動機能學、運動科學、運動訓(xùn)練、力量與調(diào)節(jié)和運動醫(yī)學的生命科學研究。功能包括:

          多種可視化方法,以有效的方式顯示您需要的數(shù)據(jù),包括文本;條形圖或時間序列圖;動畫;或 3D 可視化。

          無需編程即可從下拉菜單中獲取原始和處理過的數(shù)據(jù),例如運動學和動力學。用戶定義的公式和腳本允許對步態(tài)分析、平衡、伸手和抓握等進行特定于應(yīng)用程序的分析。

          各種生物力學建模功能,包括自定義關(guān)節(jié)中心定義和局部坐標系的能力。支持標準方法,例如國際生物力學協(xié)會 (ISB) 的建議和用戶定義的模型。可以跟蹤、分析和可視化手、足和脊柱的各個骨骼。

          CT-MRI 配準,用于創(chuàng)建具有特定主題骨骼幾何形狀的 3D 渲染。解剖標志可以從掃描中自動提取并用于定義生物力學模型。

          集成肌肉建模,使用用戶定義或?qū)氲?OpenSim 模型,直接從運動捕捉數(shù)據(jù)中可視化和分析肌肉力和力矩。

          支持多種運動捕捉技術(shù),包括相機、慣性和電磁傳感器。多種運動學技術(shù)可以組合成一個實時混合運動捕捉系統(tǒng),以同時利用每種技術(shù)的優(yōu)勢。

           

          二、神經(jīng)科學與運動控制

           

          人體運動的多尺度神經(jīng)力學建模
          多尺度神經(jīng)力學模型

          幫助科學家解決神經(jīng)系統(tǒng)、感覺和肌肉骨骼系統(tǒng)以及身體在物理中的運動之間的功能聯(lián)系問題

          人體運動源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動。盡管了解運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制,但目前還沒有對復(fù)合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用的相關(guān)實驗理解。這是理解人類運動的主要挑戰(zhàn)。
          為了解決這個問題,MotionMonitor開發(fā)了綜合多尺度建模平臺,包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型等等。我們使用的高密度 (HD-EMG) 與盲源分離相結(jié)合,將干擾 HD-EMG 信號識別到由同時控制許多肌肉纖維的脊髓運動神經(jīng)元放電的尖峰列車集合中。我們開發(fā)了由體內(nèi)運動神經(jīng)元放電驅(qū)動的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計算所得肌肉骨骼力的高保真估計。這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科疾病的病因、診斷和治療開辟新的途徑。


          人體運動動作數(shù)據(jù)分析處理系統(tǒng),全身動作運動捕捉跟蹤分析系統(tǒng),全部動作捕捉系統(tǒng),Bertec測力板同步數(shù)據(jù)采集分析系,生物力學動作分析系統(tǒng),動作運動捕捉跟蹤分析系統(tǒng),3-D運動捕捉系統(tǒng),各種運動動作測試分析裝置,動作捕捉同步數(shù)據(jù)采集分析系統(tǒng),全身體動作運動抓捕分析系統(tǒng)



          神經(jīng)科學和運動控制的研究受益于內(nèi)置于我們方案的各種硬件和分析。

          使用任何 Tobii 頭戴式眼動追蹤系統(tǒng)來捕捉與其他數(shù)據(jù)同步的實時 3D 眼動數(shù)據(jù)。分析視線交叉點。

          使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕獲 EEG 數(shù)據(jù)。適用于坐姿、站立和活躍的任務(wù)。根據(jù)其他運動學數(shù)據(jù)在 EEG 數(shù)據(jù)中創(chuàng)建用戶定義的興趣點。

          實時呈現(xiàn)視覺、聽覺和觸覺提示??梢允褂煤唵蔚膸缀涡螤?、條形圖或時間序列圖或特定于應(yīng)用程序的視覺效果(如紅綠燈)以多種方式呈現(xiàn)用戶定義的視覺提示。

          使用 監(jiān)視器r 與 Unity 和 World Viz 的雙向通信將視覺反饋擴展到虛擬現(xiàn)實。 3D 可視化可以以多種方式呈現(xiàn)。一些例子包括:

          手部實驗室:專為上肢研究設(shè)計的立體屏幕和桁架系統(tǒng)。為主體提供與屏幕上或屏幕前呈現(xiàn)的 3D 虛擬對象進行交互的能力。

          沉浸式顯示器:一個完整的硬件和軟件解決方案,當手臂的可視化被隱藏或擾動時,使用同位半鏡屏幕進行研究。

          綜合研究環(huán)境系統(tǒng) (IRES):與 Bertec 合作創(chuàng)建的研究質(zhì)量環(huán)境。配備帶 3D 動作捕捉系統(tǒng)和儀表跑步機的沉浸式 VR 圓頂。

           

          三、康復(fù)與人體工程學:



          我們的方案裝置可以協(xié)助師、運動訓(xùn)練師和人體工程學專家進行評估、篩查和再培訓(xùn):

          實時信息提供了評估績效并向工作人員或患者提供即時反饋的能力。

          同步的外圍數(shù)據(jù),例如 EMG 和測力臺,允許對可能導(dǎo)致運動的其他因素進行運動學之外的研究。

          用戶定義的、圖標驅(qū)動的界面為您*的協(xié)議提供定制,以確??煽亢秃唵蔚臄?shù)據(jù)收集和分析。

          實時生物反饋和虛擬現(xiàn)實,使用多種方式顯示數(shù)據(jù),將評估擴展到訓(xùn)練和行為改變。

          原始的、處理過的或用戶定義的數(shù)據(jù)允許評估康復(fù)技術(shù)或工作場所環(huán)境的有效性。可以立即生成自定義報告以與臨床醫(yī)生、風險管理人員和其他人共享此數(shù)據(jù)。

          在數(shù)據(jù)收集過程中,可以跟蹤、動畫和分析真實的物體,例如工具或茶杯,以監(jiān)控工人或患者與周圍環(huán)境的互動。

          定制的交鑰匙解決方案,包括便攜式系統(tǒng),使用各種動作捕捉技術(shù),允許在任何環(huán)境下收集數(shù)據(jù)。
          四、運動生物力學


          我們的方案裝置通過許多*的功能提供監(jiān)控運動員和提高表現(xiàn)的能力,包括:

          使用佳的運動跟蹤技術(shù)來跟蹤、動畫和分析運動員的運動和運動對象,如高爾夫、擊球、投球、網(wǎng)球、保齡球、騎自行車等。

          執(zhí)行運動特定分析以進行評估、篩選和重返賽場。

          以各種方法訪問和可視化數(shù)據(jù),包括報告摘要、條形圖和時間序列圖、自定義動畫和跟蹤。

          使用音頻反饋為培訓(xùn)和性能增強提供實時反饋。使用虛擬現(xiàn)實擴展實時反饋,為運動員創(chuàng)造身臨其境的體驗。

          使用我們的運動監(jiān)視器特殊用途應(yīng)用程序?qū)μ囟ㄟ\動或與運動相關(guān)的運動進行簡化的數(shù)據(jù)收集和分析,例如:

          運動監(jiān)視器跳躍版: PT、AT 和教練的理想工具,可使用反向運動、深蹲或俯沖快速評估生物力學和神經(jīng)肌肉性能。

          棒球運動監(jiān)視器:研究質(zhì)量的動作捕捉解決方案,具有用于跟蹤和分析球員投球和擊球動作的簡化流程。

          更多詳細配置方案,請咨詢產(chǎn)品顧問:李經(jīng)理,  

           

          我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學和生物打印等生物醫(yī)學工程科研服務(wù)-10年經(jīng)驗支持,

          三維動作捕捉也叫做三維動作追蹤、三維運動追蹤,是一種用于準確測量運動物體在三維空間運動狀況的技術(shù)。它基于計算機圖形學原理,通過排布在空間中的數(shù)個視頻捕捉設(shè)備將帶有跟蹤設(shè)備的運動物體的運動狀況以圖像的形式記錄下來,然后使計算機對該圖像數(shù)據(jù)進行處理,得到不同時間計量單位上物體的不同點的空間坐標(x,y,z)。運動捕捉(Motion Capture或Mocap)在電影制作和游戲中,更多指的是匹配移動。當涉及到臉部、手或捕捉細微表情時,常常又被稱作表演捕捉。動作捕捉系統(tǒng)主要應(yīng)用于軍事、娛樂、體育、醫(yī)療領(lǐng)域,還可用于計算機視覺驗證和機器人技術(shù)。在電影制作和視頻游戲開發(fā)中,該技術(shù)可記錄演員的動作,并將數(shù)字角色模型制作成2D或3D電腦動畫。

          上世紀七、八十年代,三維動作捕捉開始是作為生物力學研究中的攝影圖像分析工具,隨著技術(shù)的日漸成熟,該技術(shù)開始拓展到教育、訓(xùn)練、運動、電腦動畫、電視、電影、視頻游戲等領(lǐng)域。使用者在各個關(guān)節(jié)處配備有標記點(Marker),通過標記點間位置和角度的變化來識別動作。目前,動作捕捉系統(tǒng)有機械鏈接、磁傳感器、光傳感器、聲傳感器和慣性傳感器。每種技術(shù)各有優(yōu)點,但不論何種技術(shù),用戶都會受到某些限制。

          l 機械式

          是比較古老的跟蹤方式,使用連桿裝置組成。是價格比較便宜、度較高和響應(yīng)時間短的系統(tǒng)。它可以測量物體整個身體運動,沒有延遲,而且不受聲、光、電磁波等外界干擾。另外,它能夠與力反饋裝置組合在一起。缺點是比較笨重,不靈活,而且有慣性。由于機械連接的限制,其工作空間也受到一定的限制,而且工作空間中還有一塊中心地帶是不能進入的,俗稱機械系統(tǒng)死角,使機械設(shè)備不能進入。

          l 電磁式

          利用磁場的強度進行位置和方位跟蹤。一般包括發(fā)射器、接收器、接口和計算機。優(yōu)點是不存在遮擋問題,接收器與發(fā)射器之間允許有其他物體,也就允許用戶走動。相對于其他運動捕捉設(shè)備,它的價格較低、精度適中、采樣率高(可達120次/秒)、工作范圍大(可達60m2),允許多個磁跟蹤器跟蹤整個身體運動,并且增加了跟蹤運動的范圍。缺點是易受電子設(shè)備、鐵磁場材料的干擾,可能導(dǎo)致磁場變形引起誤差。測量距離加大時誤差增加,時間延遲交大(33ms),有小的抖動。

          l 光學式

          使用光學感知來確定對象的實時位置和方向。基于三角測量。光學式設(shè)備主要包括感光設(shè)備(接收器)、光源(發(fā)射器)以及用于信號處理的控制器。感光設(shè)備多種多樣,例如普通攝像機、光敏二極管等。光源可以是環(huán)境光,也可以是結(jié)構(gòu)光。為了防止可見光的干擾,通常采用紅外線、激光等作為光源。由于光的傳播速度很快,因此光學式設(shè)備顯著的優(yōu)點是速度快、具有較高的更新率和較低的延遲,較適合實時性強的場合,在小范圍內(nèi)工作效果好,其缺點是價格昂貴。

          l 慣性式

          通過盲推得出被跟蹤物體的位置,也就是說*通過運動系統(tǒng)內(nèi)部的推算。優(yōu)點是不存在發(fā)射源、不怕遮擋、沒有外界干擾,有無限大的工作空間。缺點是快速積累誤差。

          Motion Analysis(美國魔神公司)是的以光學運動捕捉系統(tǒng)為基礎(chǔ)的高性能電腦生產(chǎn)商,為用戶提供3D光學動作捕捉系統(tǒng)。該系統(tǒng)可進行的運動捕捉,六自由度測量,微動測量,三維平臺運動測量。Raptor系列已突破了技術(shù)難關(guān),成為了可在室內(nèi)、室外及日光直射條件下使用的系統(tǒng)。其實時功能可使用戶在同一時間觀察到目標的細微動作。強大的功能、簡單的安裝、方便的操作和精準的測量使得 Motion Analysis公司數(shù)字捕捉鏡頭成為動作捕捉的標準配置。系統(tǒng)精度高達0.1mm,并且無線、不放光、不發(fā)熱、無輻射、耐壓、耐磨、中/英文操作界面。成熟的Motion Analysis數(shù)字影像捕捉分析系統(tǒng)已經(jīng)為近千用戶提供了完善的解決方案,涉及運動分析、動畫制作和工業(yè)測量與控制等廣泛領(lǐng)域。





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